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Jack Sparrow

Der Rekord liegt bei 9 Nutzern am Fr 19 Sep 2008, 20:56
Zeitsprung
Sa 21 Nov 2009, 12:08 von Rose Tyler
Die Umfrage hat ergeben, dass wir einen Zeitsprung über mehr als einen Monat machen werden.

Diesen Sprung werden wir vollziehen, sobald wir als Team entschieden haben, wie lang genau das sein wird. Das wird also heute oder in den nächsten Tagen passieren.

Daher bitte ich euch, euch schon einmal darauf einzustellen, die alten Plays bitte so bald wie möglich zu beende...

Kommentare: 1
Allgemeiner Mod gesucht
Mi 04 Nov 2009, 15:08 von Rose Tyler
Da Josh/Jack leider nicht mehr den Modposten haben möchte, suchen wir wieder einen allgemeinen Moderator, der sich um Bewerbungen, Relationships, etc. kümmern sollte.

Voraussetzungen wären:

- eine einigermaßen regelmäßige Anwesenheit, also bitte mindestens einmal die Woche, wenn es gerade keine Probleme im RL gibt

- Teamfähigkeit

- Kreat...

Kommentare: 0
Gastaccount
Fr 24 Apr 2009, 20:17 von Rose Tyler
Zum genaueren Umsehen gibt es jetzt einen Gastaccount

Gast
abc123

Kommentare: 0
Plotwünsche?
Sa 24 Jan 2009, 10:59 von Riff Raff
Wir basteln gerade einigermaßen eifrig an Plots, aber so recht ist uns noch nichts eingefallen. Die eine Plotidee die ich habe ist eventuell nicht durchsetzbar, fürchte ich, auch wenn sie sicher lustig zu spielen wäre.
( Und so etwas wie 'Jahrmarkt' oder so habe ich einfach mal außer Acht gelassen, weil das nicht wirklich spezifisch ist ... )

Deshalb wollte ich einfach mal ...

Kommentare: 3
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 Magie und Glaube der Ureinwohner

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Riff Raff
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BeitragThema: Magie und Glaube der Ureinwohner   Do 03 Jul 2008, 19:45

Die Ureinwohner besitzen je nach Ausbildung und Talent folgende Fähigkeiten:

-Telepathie/ Empathie
-Levitation ( sie können schweben und auch andere Sachen schweben lassen [ Tragkraft kommt auf Ausbildung und mentale Stärke an ] )
-Pflanzenwachstum beeinflussen

Außerdem haben die meisten Ureinwohner ein enormes Kräuterwissen, so können sie Heiltränke brauen, mit Moos wunden versorgen, etc.

Jeweils in jedem Dorf und jeder Stadt gibt es je nach Größe zwei bis zehn Älteste, die sogar die Fähigkeit besitzen, die Geister zu beschwören und um Rat zu fragen.


Die Religion der Ureinwohner dreht sich um einen Gott und eine Göttin, von denen sie denken, dass sie die Welt geschaffen haben, aber weiter gereist sind. Sie haben aber in den beiden größten Städten Tempel, um den Göttern zu danken, dass sie leben.
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Rose Tyler



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BeitragThema: Re: Magie und Glaube der Ureinwohner   Sa 21 Nov 2009, 12:36

Ergänzung:

Chronos hat mich freundlicherweise darauf hingewiesen, dass hier nicht unbedingt steht, was ein Utopianer jetzt eigentlich machen kann und was nicht. Da die Bösen sich aber jetzt doch regen, halte ich es für besser, die Kampffähigkeiten der Utopianer zu beschreiben.

Sie können:

- Kraftfelder gegen Waffen, etc bilden
- Pflanzen als Fesseln wachsen lassen
- Gegner betäuben


Da Magie die Utopianer aber schwächt, können die meisten Zauber nicht allzu lange ausgeübt werden, ohne das eigene Leben durch Entkräftung zu gefährden.

Töten können die Ureinwohner durch Magie übrigens NICHT, das haben sie in den Jahrhunderten des Friedens verlernt.

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Magie und Glaube der Ureinwohner

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